Anthropic bracht op 16 april 2026 Claude Opus 4.7 uit. Het nieuwe vlaggenschipmodel staat sinds die dag klaar in alle Claude-producten, in de API, op Amazon Bedrock, Google Cloud Vertex AI en Microsoft Foundry. De prijs blijft gelijk aan die van Opus 4.6, terwijl het model op vrijwel elk vlak een stap verder gaat.
Scherper oog voor beeld
De grootste sprong zit in de beeldverwerking. Opus 4.7 verwerkt afbeeldingen tot 2.576 pixels op de langste zijde, omgerekend zo'n 3,75 megapixel. Opus 4.6 kwam niet verder dan 1,15 megapixel. Voor wie het model screenshots, complexe diagrammen, design mockups of documenten laat lezen, maakt dat meteen verschil. Tekst in dashboards blijft leesbaar, kleine UI-elementen vallen niet meer weg in de vervaging, en architectuurschema's komen in volledige resolutie binnen.
In de praktijk scheelt dat handelingen voor de gebruiker. Waar je vroeger screenshots moest bijsnijden of uitvergroten om specifieke details duidelijk te krijgen, leest Opus 4.7 nu in één keer de hele afbeelding.
Nieuwe effort-instelling
Er zit nu een nieuwe optie tussen high en max in: de xhigh effort-instelling. Die geeft ontwikkelaars meer controle over de afweging tussen denktijd en latency. Anthropic adviseert om voor coding en agentic workflows standaard op high of xhigh te starten, en max alleen te kiezen als je echt de langste redeneerketens nodig hebt.
Voor teams die Claude in hun eigen product inbouwen is dat relevant. Elke stap richting max kost niet alleen tijd, maar ook geld. De tussenlaag xhigh helpt om bij complexe taken het juiste evenwicht te vinden, zonder direct het duurste profiel te kiezen.
Ingebouwde cybersecurity-vangrails
Opus 4.7 is het eerste model dat standaard automatische detectie en blokkering van verboden cybersecurity-toepassingen aan boord heeft. Dit is een direct gevolg van Mythos Preview en Project Glasswing, twee Anthropic-initiatieven uit vorige week die zich richten op het herkennen van misbruik in real time.
Concreet: probeert iemand Claude aan te zetten tot het schrijven van malware, het misbruiken van een kwetsbaarheid of het opzetten van een gerichte phishing-campagne, dan herkent het model dat patroon en stopt het. Dat is een wezenlijk verschil met eerdere versies, waar de veiligheidslaag vooral buiten het model om werd toegepast via filters.
Sterker in software engineering
Volgens Anthropic is Opus 4.7 hun krachtigste publiek beschikbare model tot nu toe. Logische fouten in zijn eigen redenering vangt het al tijdens de planningsfase op, terwijl eerdere modellen die pas tijdens de uitvoering opmerkten. Dat scheelt misstappen, scheelt tokens aan correcties, en uiteindelijk levert het complexe taken sneller op.
Voor developers die met Claude Code werken is dat meteen merkbaar. Wie nog twijfelt tussen verschillende coding-tools, vindt in onze vergelijking tussen Cursor en Claude Code een praktische gids. Met deze release valt die afweging anders uit.
Wat betekent dit voor gebruikers?
Betalende Claude-gebruikers kunnen meteen aan de slag met Opus 4.7. In de API draait het onder de modelnaam claude-opus-4-7. Voor enterprise-klanten op Bedrock en Vertex AI komt de migratie meestal neer op het omzetten van de model-identifier.
Grote aanpassingen in je prompts zijn niet nodig. Anthropic heeft de upgrade zo opgezet dat bestaande workflows blijven werken. Wil je gebruikmaken van de nieuwe vision-resolutie of de xhigh effort-instelling, dan moet je die parameters wel expliciet meegeven.
Waarom je deze upgrade niet wilt overslaan
Opus 4.7 oogt op papier als een tussenmodel, maar de impact is verrassend groot. Geen radicaal nieuwe architectuur, wel concrete verbeteringen waar het telt: scherpere beeldverwerking, meer controle over effort en een echt ingebouwde veiligheidslaag. Voor wie Claude dagelijks gebruikt is de overstap simpel, zeker omdat de prijs gelijk blijft. Onze analyse van de miljoen-tokens contextvensters gaat dieper in op wat deze generatie modellen aankan. De volledige aankondiging staat in de officiële Anthropic-blog.